Bạn phải đăng nhập để gửi đánh giá.
Mô Tả Chi Tiết
Warhammer 40,000: Mechanicus đưa bạn vào quyền chỉ huy của một trong những phe phái dị biệt và cuồng tín nhất vũ trụ 40K: Adeptus Mechanicus (Những tu sĩ công nghệ). Đây là một tựa game chiến thuật kết hợp với khám phá hầm ngục, nơi người chơi phải cân bằng giữa lòng tham công nghệ và sự sinh tồn.
1. Thông tin chung
-
Thể loại: Chiến thuật theo lượt (Turn-based Tactics), Khám phá hầm ngục, Khoa học viễn tưởng (Sci-fi).
-
Nhà phát triển: Bulwark Studios
-
Nhà phát hành: Kasedo Games
2. Cốt truyện: Tôn giáo Máy móc đụng độ Ác quỷ Kim loại
Trong vũ trụ Warhammer 40K, phe Adeptus Mechanicus tin rằng “Xác thịt là sự yếu đuối”. Họ tôn thờ Thần Máy Móc (Omnissiah) và liên tục thay thế các bộ phận cơ thể sinh học của mình bằng máy móc để đạt đến sự hoàn hảo.
Hành trình khám phá hành tinh chết: Bạn sẽ vào vai Magos Dominus Faustinius, người chỉ huy con tàu thám hiểm Ark Mechanicus. Hạm đội của bạn vô tình bắt được một tín hiệu bí ẩn từ hành tinh Silva Tenebris. Khi hạ cánh, Faustinius phát hiện ra đây là một “Tomb World” (Hành tinh lăng mộ) đang say ngủ của chủng tộc Necrons – những bộ xương kim loại bất tử với công nghệ vượt xa sự hiểu biết của con người.
Những quyết định sinh tử: Trong quá trình khám phá các lăng mộ để đánh cắp công nghệ, bạn sẽ đứng giữa những luồng ý kiến trái chiều từ các cố vấn của mình. Một bên muốn tiêu diệt mọi thứ dị giáo, bên kia lại khao khát nghiên cứu công nghệ của Necron bất chấp rủi ro. Mọi quyết định hội thoại của bạn sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến câu chuyện và dẫn đến các kết thúc (Endings) hoàn toàn khác nhau. Cốt truyện của game được chắp bút bởi Ben Counter, một tác giả kỳ cựu của tiểu thuyết Warhammer (Black Library), nên vô cùng tăm tối và hấp dẫn.
3. Lối chơi (Gameplay): Chiến thuật loại bỏ “Nhân phẩm”
Nếu bạn đã quen với XCOM và từng phát điên vì bắn trượt ở khoảng cách 1 mét (tỷ lệ trúng 95%), thì Mechanicus sẽ mang đến một luồng gió mới:
-
Không có hệ thống chỗ nấp (Cover) dựa vào may rủi: Game loại bỏ hoàn toàn yếu tố RNG (ngẫu nhiên) trong việc bắn trúng hay trượt. Nếu mục tiêu nằm trong tầm bắn và không có vật cản cứng, bạn chắc chắn sẽ bắn trúng và gây đúng lượng sát thương đó. Điều này biến trò chơi thành một bàn cờ chiến thuật thực sự, nơi việc định vị và tính toán tầm nhìn là quan trọng nhất.
-
Điểm Nhận thức (Cognition Points – CP): Đây là tài nguyên cốt lõi trong trận đấu. Việc di chuyển thêm, bắn vũ khí hạng nặng hay kích hoạt kỹ năng đều tốn CP. Bạn có thể thu thập CP bằng cách quét các tháp công nghệ, tiêu diệt kẻ thù, hoặc dùng vật nuôi ma thuật (Servo-skulls) bay đi thu thập. Quản lý luân chuyển CP tốt là chìa khóa để chiến thắng.
-
Tùy biến Tech-Priest vô hạn: Bạn có thể tự do nâng cấp các Tu sĩ Công nghệ của mình qua nhiều nhánh kỹ năng (Classes) khác nhau như Dominus (Chuyên gia vũ khí tầm xa), Xenarite (Sử dụng công nghệ ngoại lai), hoặc Tech-Auxilium (Hỗ trợ). Việc gắn thêm các cánh tay máy, máy quét, máy tạo khiên lực khiến nhân vật của bạn ngày càng trở nên khổng lồ và đáng sợ.
-
Quản lý rủi ro khi thám hiểm: Trước khi bước vào trận chiến, bạn phải di chuyển qua mạng lưới các phòng trong lăng mộ. Càng nán lại lâu để tìm kho báu, thanh “Awakening” (Sự thức tỉnh) của Necron càng tăng lên, khiến kẻ thù trong trận chiến cuối cùng đông và mạnh hơn gấp bội.
4. Đồ họa và Âm thanh: Bản giao hưởng của kim loại
-
Đồ họa: Game tái hiện xuất sắc phong cách “Grimdark” đặc trưng của Warhammer 40K. Những hành lang tối tăm, ánh đèn xanh lục ma mị của Necron, và thiết kế các Tech-Priest nửa người nửa máy vô cùng chi tiết.
-
Âm thanh đỉnh cao: Âm nhạc của Mechanicus (sáng tác bởi Guillaume David) được cộng đồng vinh danh là một kiệt tác. Sự kết hợp giữa tiếng đàn đại phong cầm (Pipe Organ) uy nghiêm của nhà thờ cổ kính với nhịp điệu điện tử (Synth) dồn dập tạo ra một bầu không khí rùng rợn, hoàn toàn khớp với tôn giáo máy móc của phe Mechanicus.





Đánh giá
Chưa có đánh giá nào.